28/9/16

IV Congreso del Ebook





Se anuncia el IV Congreso del Libro electrónico que se celebrará en Barbastro los días 16 y 17 del próximo mes de noviembre.

Esta edición se dividirá en tres tipos de eventos: jornadas profesionales, tertulias y un talle de autoedición.  Una de las tertulias versará sobre cómo se vislumbra que será el libro en el año 2025 y cómo las tecnologías emergentes influirán en él; otra sobre la adición moderna a Internet y la permanente necesidad de estar conectado


En las jornadas profesionales se analizará la evolución del mercado digital en España y Latinoamérica. 

Para más información, acudir a este enlace.


24/9/16

New Media Writing Prizes



Se ha convocado la séptima edición del concurso New Media Writing que  busca premiar aquellas formas novedosas de contar utilizando las nuevas tecnologías. Este año se han delimitado 4 categorías diferenciadas para este año 2016:

* The Main Prize

* The Student Prize

* The Dot Award

* The Gorkana Journalism Awards  

Se ha abierto el plazo de inscripciones pudiendo hacerlo hasta el 30 de noviembre en la categoría principal y el 15 de diciembre para el premio a estudiantes. 

Para más información, puede visitarse este enlace.

Los trabajos deben escribirse obligatoriamente en inglés.


23/9/16

Ambient Literature



Dirigido por el  Digital Cultures Research Centre (DCRC), en colaboración con el Arts & Humanities Research Council (AHRC) se ha puesto en marcha un proyecto dotado con 800.000 libras y con una duración de dos años, que pretende desarrollar un nuevo método de narración digital que modifique la historia en función del lugar donde se ubique el lector. En cierto modo, el sitio geográfico se convierte en escenario.

Serán los profesores Jon Dovey y Tom Abba de la UWE de Bristol quien liderarán el estudio que se denomina "Ambient Literature".

 Este es su canal twitter.


17/9/16

Tinta que conduce la electricidad



La firma japonesa Kandenko ha desarrollado un bolígrafo que utiliza tinta conductora de electricidad, de manera que cuando escribimos o dibujamos sobre un papel podemos crear escenas o circuitos que se animan para contar una historia o lograr un efecto visual interesante. 

En el siguiente video pueden verse algunas aplicaciones curiosas y/o interesantes de este desarrollo:




16/9/16

Coloquio sobre literatura digital






El 25 y 26 de mayo del año próximo, 2017, tendrá lugar en Montreal un coloquio sobre literatura digital titulado Littérature et dispositifs médiatiques : pratiques d'écriture et de lecture en contexte numérique en el que se analizará cómo los escritores pueden sacar provecho de los medios informáticos.

En este momento, y hasta el 7 de noviembre de este año, se ha abierto el plazo para presentar propuestas de ponencias.


Para más información, puede accederse a este enlace.



15/9/16

Versu




Versu es una plataforma para crear ficción interactiva creada por Richard Evans que incorpora algunos elementos de Inteligencia Artificial para hacer evolucionar los personajes de manera realista a medida que se avanza en la lectura y el lector va tomando decisiones. Versu está dirigido primordialmente a la escritura de narraciones que hablen de personas, más que de acciones o lugares, es decir que narren cómo los personajes actúan, hablan o interactúan con otros. Permite, por ejemplo, modelar relaciones entre los personajes y estas evolucionan sin que el autor deba plasmar todas las posibilidades lo que simplifica la creación pero, además, imprime una aleatoriedad muy interesante.

Para más información sobre el programa puede accederse a su página web.


14/9/16

Digital Trends in the Spanish Markets



Dosdoce.com, en colaboración con Bookwire ha publicado el informe "Digital Trends in the Spanish Markets" que cubre tanto el mercado español como el latinoamericano. 

Ofrece una perspectiva precisa y completa de la situación del mercado editorial en Hispanoamérica con numerosos gráficos y estadísticas que hacen la lectura interesante.

Para leerlo, se puede acceder a este enlace.





13/9/16

Animación de fotografías antiguas



El artista ruso Alexey Sakharov realiza un excelente trabajo animando fotos antiguas. Las imágenes pertenecen al archivo Shorpy y con ellas Sakharov crea pequeñas películas en las que personas o elementos de la fotografía se mueven, siempre con un gusto y una técnica exquisitas.

Un ejemplo de su magnífica obra es el corto "The Old New World". Una forma distinta y hermosa de contar historias.




8/9/16

Caligrafía por ordenador





Un grupo del Univesity College de Londres ha desarrollado un algoritmo capaz de imitar de manera avanzada la escritura humana. Si bien ya existen fuentes que simulan cómo las personas escriben, es sencillo detectar que se trata de fuentes estándar porque cada trazo, cada forma, se repite una y otra vez.

El nuevo algoritmo introduce cierta aleatoriedad de modo que es mucho más difícil ver las repeticiones creando un texto mucho más similar al de los humanos, llenos de variaciones a lo largo de cada letra. El programa recibe el nombre de "My text in Your Handwriting" y precisa "entrenar" de la mano de un humano. 




7/9/16

Congreso online de Gestión Cultural 2016




Del 12 de septiembre al 10 de octubre se celebrará el Congreso online de Gestión Cultural 2016, un evento de libre acceso y totalmente on-line con lo que cualquiera puede acceder a él. En esta ocasión se han seleccionado 47 ponencias de las más de 100 presentadas y organizadas por los siguientes temas:


  • 1 .- Experiencias y proyectos de cultura y activismo digital
  • 2.-  Gestión cultural para la producción de cultura libre
  • 3.- La gestión cultural en las bases
  • 4.- Comunicación en red y herramientas TIC para la gestión cultural
  • 5.- Espacios culturales y comunidad en red
  • 6.- Profesionalización en gestión cultural

El programa completo y detallado de estas conferencias puede leerse en este enlace.



6/9/16

Decoding Canadian Digital Poetics



Hasta el 30 de septiembre de este mes está abierto el plazo de presentación de ponencias para el evento Decoding Canadian Digital Poetics que pretende estudiar y compilar la literatura electrónica que se ha escrito y se está escribiendo en Canadá. 

A pesar de contar con nombres de importancia (JR Carpenter, Kate Pullinger, Darren Wershler, bpNichol), no hay ensayos que exploren la actividad literaria digital en el país.

El evento se celebrará del 23 al 26 de marzo del año 2017, en Baltimore, dentro del NEMLA 2017.


Para enviar propuestas, acúdase a este enlace.